8.0

無雙大蛇3

無雙OROCHI3

平臺

NS PS4 XB1 PC

發售時間

2018-09-27

游戲基因

動作 策略 育成 第三人稱

《無雙大蛇3 終極版》評測:距離“終極”差了口氣

作者 游戲修理匠   編輯 EK   2020-01-02 17:14:17

如果沒玩過原版可以直接入手《無雙大蛇3 終極版》,若是已經刷夠3代,升級終極版需要三思。

  恭喜@字母醬 在活動中中獎,請注意查收私信,并在1月10日前回復,逾期將視作放棄領獎。


  在玩《無雙大蛇3》時,我曾把內容的不足和一些系統上的缺陷理解成是趕工救場的產物,因此當《終極版》公布之后,我寄希望于它來為原版游戲打上加強補丁,使它成為完全形態。

  因為有《無雙大蛇2 終極版》的珠玉在前,我對《無雙大蛇3 終極版》(以下簡稱蛇3U)的完成度是充滿了信心的。全新角色會擁有怎樣的獨特機制?回歸的無限模式能有怎樣的再創新?UI、戰場設計、劇情、角色培養、武器鍛造上的問題會如何改善?

  在帶著這些問題在蛇3U中狂刷肝爆后,我對于本作的心情變得復雜。接下來就先從大家最關心的新內容開始說起吧。

追加角色:3新4舊

  本次蛇3U真正稱得上“全新”的角色只有三名。這三名角色可以說是本次蛇3U里最吸引人的賣點,帶來了三把新神器、三種不同的人設風格、三種戰斗方式,他們是我新鮮感和樂趣的主要來源。

  大地之神,眾神之母——蓋婭。我相信大部分人對蛇3U的早期印象,基本就停留在早見沙織配音的這位“老奶奶"身上了。說是“老奶奶",其實人物形象和性格就是個元氣活潑少女。但智力并沒有隨著外貌停留在少女階段,蓋婭的辦事能力(指推動劇情)是個創世神該有的樣子??梢赃@么說,在蛇3U新增的主線里,八九成的部分都是這位老人家在推動,其他人都是打打下手。在少女氣之外,也保留了母神的慈愛,對于宙斯、哈迪斯兩個孫子輩的也是照顧有加。

  我想既然可以接受河北猛將張郃姐姐,那喜歡萬物之母蓋婭少女也沒什么問題。

形象可愛,但并不媚宅

  蓋婭在戰斗中的表現沒有什么特別的機制,“百臂巨人”就是凸出一個強悍。C1 到 C6 幾乎沒有弱招,范圍大、段數多、可移動、帶屬性,其中 C5 更是強的不講道理,持續時間還很長,一發連擊數就能上千,一路平推、神擋殺神,除了啟動慢挑不出什么毛病了。有了天舞(所有攻擊帶屬性)之后,光是普通攻擊都可以應付絕大多數敵人。

  二郎真君,清源妙道真君——楊戩。本以為僅僅是個討好中國粉絲的產物,便沒太在意。結果在上手之后,完全愛上了,成了我第一個九轉的武將。原因無他,光榮討的好實在太大。無論是在劇情表現上,還是實際操作上,楊戩的強度都炸裂的不行。

九轉

  在劇情中,他是惟一一個不用靠腕輪,便能神格化的角色。在曹丕趙云等神格化武將遇到難關,束手無策之時,是二郎神開了天眼為眾人開辟生路,那段戲實在是帥到了我。太公望(姜子牙)和孫悟空還在各種側面吹捧:楊戩認真起來,那可太恐怖了。究竟有多久沒見過楊戩的神格狀態了,惹毛他簡直不要命。

什么叫肉身成圣?然而同行哪吒已經被做成了機器人...

  在實際操作上,楊戩也迅速擠進第一梯隊,他的馬上C技,范圍廣,段數多,全程附帶屬性。因為不用下馬,趕路清兵不需要借助戰國系武將的神速;并且馬C的啟動時間快,只用按一下三角(X)就行,無需前招直接高潮;而不用普攻的特性,也讓武器不需要打上天舞吸活等詞綴,留出了更多空間給其他屬性;下馬后的 C5 也保持著相當水準,速度快范圍大這些就不多說了,關鍵還會有概率觸發分身,甭管你是哪路神仙,直接一發帶走。

一招鮮,吃遍天

  冥界之王,死亡之神——哈迪斯。和蓋婭一樣,他對于蛇3U的劇情也至關重要,乃至劇情就是圍繞著蓋婭和哈迪斯來寫的,戲份是絕對的夠。性格走的是熱血、帥氣的哥哥路線,明明比宙斯還大,卻長了一張靚臉,用他的說法解釋就是:神可以自己改變外貌,我想帥,所以我帥了。

  哈迪斯戰斗中不可免俗的使用一把死神標志性武器鐮刀,不過是憑空召喚,不需要手持,普通攻擊還是拳腳。性能相比另外兩位新角色來說,就弱了不少。范圍大是大,但段數很少,攻速太慢,主要就是靠無雙耍帥來的。

  相比之下,其余“新”角色就有點站不住腳了。像《劍刃風暴》貞德、《忍者龍劍傳》隼龍、《特洛伊無雙》的阿喀琉斯等,其實是蛇2U里就有的,攻擊模組基本沒有什么變化,僅增加了一招固有神術的動作。

阿龍又來割草了呀

  而最后一位被“新角色”是真珀爾修斯。作為已經在原版里登場的人物,蛇3U里的真珀爾修斯的動作模組沒有哪怕一點點的變化。對此制作人的解釋是:“這是因為假珀爾修斯不僅僅是外表,連動作也是模仿真貨的,所以基礎部分都是相同的”。

  這就讓人覺得有點敷衍了。要知道新角色的設計對于終極版來說是非常重要的組成部分。但其實人物更新放慢也是可以理解的,畢竟累積到現在,蛇3U已經有 177 名角色了,每次續作對于全人物的維護升級也挺費時費力。但新角色的質量并沒有隨著數量的降低得到足夠提升,人物性能依舊缺乏特色。而 3 代主打的神格化角色僅追加了一名楊戩,理由竟然是因為劇情里神格化的關鍵道具腕輪只有 8 個,要是強行增加新的神格化武將,會影響到劇情的統一性,有點說不過去。

  那我們就接著來說說劇情。


下一頁 追加劇情:3章主線

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